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浅谈FPS游戏发展史 大场面演绎战争传奇

主页 > 历史 > 战史传奇 > 浅谈FPS游戏发展史 大场面演绎战争传奇 2017-09-05 08:04:25 来源:网络整理



  浅谈FPS游戏发展史 大场面演绎战争传奇

  严格意义上说,FPS游戏应该属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS游戏一样,FPS因为在世界上的迅速风靡,使之成为了一个单独的类型。FPS游戏无论是从最开始的FC、GameBoy,还是到后来的掌上机、PC一直都占据着一席之地。而FPS游戏的画面、枪械以及还原战争的真实度上也越来越能给玩家们带来震撼的感觉。

  青铜时代 魂斗罗

  相信许许多多的玩家接触FPS游戏都应该是在FC时代的《魂斗罗》开始的吧!其实从根本意义上讲,《魂斗罗》或许不应该算在FPS的范畴,但是我总感觉《魂斗罗》应该为射击类游戏的发展做出了巨大的共享。这么一款横向的卷轴射击游戏,在家庭主机上的风靡程度可以和《马里奥兄弟》齐名。但不可否认的是放在今天,《魂斗罗》无论是画面还是操作都是一款十分简单的游戏,在游戏开始的时候玩家持有普通的单发步枪,射击的角度也只是在平面上有8个方向,跳跃和射击使用方向键来控制。最主要的是,敌人以及发射的弹药只要碰到你就会直接导致死亡。可以说《魂斗罗》的设定非常简单,除了第一人称、枪械、射击外别无其它,但这并妨碍《魂斗罗》是无数玩家心目中的经典。

  白银时代 毁灭战士

  1993年10月,《毁灭战士》横空出世,这样一款基于DOS系统下的FPS游戏竟创造了辉煌的成绩。而《毁灭战士》也定义了FPS的基本形式。你从屏幕中所看到的就是一个人能够从他眼睛能看到的东西,同时左下角或者右下角会出现一把枪,你所要做的一切就是用这把枪把眼前的而一切或物体消灭干净。但是《毁灭战士》虽然有多人模式和死亡模式,但是究其根本上将这款游戏还是单人作战为主,演绎孤单英雄的故事。而同时期的《重返盟军总部3D》、《狼穴》也在那个时代开始给FPS游戏真正定位。

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